大约有 5,929 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0212 秒)
...我使用的版本是layabox是 附件 : --> LayaProject_Test1.zip 2024-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Tony666 赞同来自: 没有人回复一下吗? 2024-01-23 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240119
...把这个对象销毁,destroy掉才可以清掉这个对象的渲染吗 2019-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AerTims 赞同来自: 我理解的是Visible为false就不会计算渲染,drawc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190915
...setter smoothing is deprecated and will be removed in M64, around January 2018. Please use setTargetAtTime() instead if smoothing is needed. See https://www.chromestatus.com/f ... 29152 for more details. (anonymous) @ laya.core.js:16299 SoundManager.playSound @ laya.core.js:4878 SoundManager.playSou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...吗 我有这么个素材配置: { "frames": { "idle_01.png": { "frame": { "x": 1, "y": 1, "w": 137, "h": 299 }, "rotated": false,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
... OPTIONS:ForcedCompile]*/强制分包标记,加在启动文件类上面 2018-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 感谢分享! 2018-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...创建龙骨动画时出现网格 问题状态 最新活动: 2021-09-26 20:01 浏览: 4206 关注: 3 人 1565603686用户 • 2021-09-27 10:20 我用onCollisionEnter到是一直会触发,但是我需要检测isGrounded,这个时灵时不灵,我就用的是onCollisionStay持续碰撞暂时解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210923
...?是否为false的情况下native里就不会有图集合并功能? 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: /**加速器模式下设置是否是节点模式 如果是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...以嵌入原生项目吗?有试过的吗,嵌入需要修改那些东西 2018-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 liwenhua 赞同来自: 有做过的吗 2018-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...stage.addChild(mc); } private function onLoaded():void { mc.addLabel("label01",19); mc.addLabel("label02",39); mc.addLabel("label03",59); mc.on(Event.LABEL,this,onLabel);//运行到对应的帧数,会触发对应的标签 } private function onLabel(e:String):void//e: 返回一个String,值为add...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...Elements.EventBase evt) (at D:/unity/Modules/UIElements/IMGUIContainer.cs:401) UnityEngine.Experimental.UIElements.EventDispatcher.ProcessEvent (UnityEngine.Experimental.UIElements.EventBase evt, UnityEngine.Experimental.UIElements.IPanel panel) (at D:/unity/Modules/UIElements/EventDispatcher.cs:511...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114