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大约有 8,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0257 秒)

3641. WSS问题 [ 82%]

...!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

3642. layabox 使用TweenMax [ 82%]

...使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

3643. HTMLDivElement不能使用扩展脚本吗 [ 82%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

3644. laya打包的html与android进行交互 [ 82%]

...太太好用了!!!! 关于微信7.0.3版本之后的版本微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找不到图集文件 Texture图片能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

3645. 用Loader加载完atlas,然后使用animation播放问题 [ 82%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. IDE1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

3646. 怎么打包安卓apk? [ 82%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

3647. [0]Laya3.0.3 的VideoNode不支持在微信浏览器中播放 [ 82%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 木易楊 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230825

3648. laya 2.2.0打包vivo出错 [ 82%]

...戏”,如果去掉这个提示 关于apk打包动画卡的问题 微信游戏中访问带空格的文件出错 播放声音出错,求指教 问题状态 最新活动: 2019-09-25 16:19 浏览: 2034 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

3649. Layabox 不能在微信上面使用TweenMax? [ 82%]

...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

3650. 缓存的数据直接使用就可以了吗 [ 82%]

...据直接使用就可以了吗 音效缓存然后使用,发布到微信游戏,会生成很多警告,说资源已加载   好像每次都是重新加载资源的样子,这些警告要怎么去除呢 附件 : --> 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615