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大约有 18,858 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0485 秒)

3641. 大神,怎么区分debug和release环境? [ 82%]

...dow---cant find variable: window stack 如何识别当前环境是微信小游戏环境 哪位大神有CameraMoveScript.js native环境下 获取游戏内存 logcat报错 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? Laya Native环境下如何生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

3642. layabox与hbuilder联合开发的问题 [ 82%]

...问题 我们过去的app都是使用hbuilder开发的,甚至一些棋牌游戏,但是hbuilder毕竟不是专职坐游戏的,我们的一些效果hbuilder实现不好,没办法的情况下,我们只能之际扩展hbuilder的原生方法,我们想请教一下,我们能否和hbuilder联...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

3643. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...化功能2.2 生成动态链接库2.3 完成初始化三、成就3.1 设定游戏的成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Windows扩展,用户可以通过LayaNative提供的扩展工...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3644. 【紧急求救】部分苹果机器打不开网页,微信吊起起,safri打开也都不行【已上传源码】 [ 82%]

...题请先登录 发起人 HIPPOPMANANDRAPGIRL 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220427

3645. ANDORID 切后台 怎么监听啊 [ 82%]

... QZONE 微信 IdeaEcho 赞同来自: FOCUS BLUR 事件在部分安卓设备游戏页切到后台的时候没有触发,我是用这个方法解决的,不知道有没有更好的方法document.addEventListener("visibilitychange", e => { if (document.hidden) { this.onBlur() } else { this.onFocus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

3646. laya 2.13.2 发布淘宝小程序后,双指缩放时,安卓stageX和stageY返回NaN [ 82%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230419

3647. 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 [ 82%]

...交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

3648. spine与物理引擎结合有案例吗,会有问题吗 [ 82%]

...太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

3649. ios 过审被打回 [ 82%]

...4-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: 检查一下游戏内的物品,是否有中间货币啥的,金币啥的违反苹果内狗的 2018-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 熊猫大侠 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

3650. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 82%]

... 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数超过了50的UI不在少数,采用cacheAs缓存技术以后,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 #### bitmap模式与内存增加 在上例中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715