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大约有 3,662 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

3641. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...据文件。 .atlascfg 自动图集配置文件。 .lighting 光照贴图烘焙配置文件。 .fnt 位图字体文件。 2.2 从Unity导出资源到LayaAir 如果想将Unity项目中的资源导出到LayaAir中进行开发,需要使用“Unity资源导出插件”。 需要注意的是,这个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3642. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 40%]

... 真机报错 window is not defined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya开发的3d跑酷 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2020-02-21 10:53 浏览: 688 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

3643. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 40%]

...显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 lh文件内meshSpri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

3644. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 40%]

...击区域偏移,求大大们解答 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2019-05-23 17:14 浏览: 4659 关注: 5 人 remsea • 2019-05-15 17:50 碰到了同样的问题,目前问题3一直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

3645. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 39%]

...到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject unde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

3646. 物理引擎显示旋转问题 [ 39%]

...导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-03-23 14:41 浏览: 1139 关注: 2 人 sw3358335 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

3647. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 39%]

....js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 问题状态 最新活动: 2019-06-05 15:36 浏览: 1237 关注: 2 人 IBA ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

3648. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 38%]

... LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_BAKED : int = 2[static] 灯光烘培类型-烘焙。LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_MIXED : int = 1[static] 灯光烘培类型-混合。LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_REALTIME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3649. laya.d3.core.light.PointLight [ 38%]

... LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_BAKED : int = 2[static] 灯光烘培类型-烘焙。LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_MIXED : int = 1[static] 灯光烘培类型-混合。LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_REALTIME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3650. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...压力。 减少渲染对象的次数 在适当情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010