大约有 3,769 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)
...0元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Yarpee 赞同来自: Laya没有考虑Collider所在Transform的Scale导致的,可以修改laya.d3.js文件里的_innerDerivePhysicsTransformation方法,加粗部分为补丁: if ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个没有什么问题,您具体遇到的问题 发个demo 看看, 2019-03-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ycc2004 赞同来自: 你好,demo已上传...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Fred 赞同来自: layabox 、blr 您好,这个问题可以这样进行下处理,在laya.core.js的_flushToTarget方法的target.start之前进行下gl.flush或者gl.finish处...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220319
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 liwenhua 赞同来自: 官方的大神啊,不要在回复这不是laya的问题,是微信官方的的问题,人家cocos现在小游戏部分都支持TTF字体了看图 2018-04-10 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 NilZ 赞同来自: 结论就是 :1.有重合边的时候,laya反馈为有碰撞和bullet(c++)一致,老版本的laya不正确。 2.检测的精度laya只有小数点后三位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200321
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的Handler是不是使用错了,只设置的一次使用后就回收,如果你Handler一直存在的话,你可以采用new Laya.Handler的方式,也可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 别贴代码,你提供一个可以完整测试的例子,我们测试下! 2017-06-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 157*****593 赞同来自: 参考一下这个修改试试https://ask.layabox.com/question/46597 2020-07-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 时间凉透了最初的悸动 赞同来自: npm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200704
... } ] } Shader3D End 这个Shader只有一个shaderPass,顶点着色器的内容为textureVS,片段着色器的内容为texturePS,渲染模式为前向渲染。 实现具体的顶点着色器(VS)和片段着色器(PS)时,需要加上开始和结束标志:GLSL Start / GLSL End。 GLS...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: 有报错弹窗么 2018-03-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 douzhix 赞同来自: 没有,就是在那个动画界面一直过不去,其实我之前能运行的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310