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大约有 7,303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

3651. 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 [ 62%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****515 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

3652. TimeLine.addLabel(label:String, offset:Number):TimeLine 亲测! 方法中第二个参数offset无效 [ 62%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Victor 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 动画混合无效(版本2.6) 2.0 drawTexture color参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

3653. 打开新窗口被拦截,同样的方法用egret和其他h5工程都没有问题 [ 62%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kvs1205 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

3654. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 62%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 骨骼动画播放完后的回调时间 移植了一个游戏 代码重新 写的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

3655. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 62%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 独 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

3656. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 62%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 RayFor24 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 配置layaAir需要注意的 请问layaide如何创建一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

3657. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

....Script { private ui : RuntimeScript; onStart() { // 获得场景的Runtime对象 this.ui = this.owner.scene as RuntimeScript; // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.ui.Button.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, null, ()=>{ this.ui.Image.visible = false; }); } } ui 属性直接从脚本中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3658. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 62%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 swrrfd 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问laya有没有地图编辑器工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

3659. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 62%]

...。最基础的用法就是示例中用于赋值使用。 ​ 代码中3D对象的移动、旋转、缩放等变换都是使用Vector3作为了它的x、y、z轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3660. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 62%]

...。最基础的用法就是示例中用于赋值使用。 ​ 代码中3D对象的移动、旋转、缩放等变换都是使用Vector3作为了它的x、y、z轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715