大约有 10,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0242 秒)
发布app(android)后,按后退键显示有问题 发布app, 按返回键,会显两示提示“再次点击后退键退出游戏”“在按一次退出程序”,后面那次提示才是正确的。 后面那次显示的才是程序设置的 // 对于好多应用,会在程序中杀死 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
什么情况下 加载的图片没有显示 没有报错内存控制也没有内存超出 图片确认正常加载 之前可以显示 操作一会儿再加载显示就会有部分图片不显示。 内存监控显示正常 2017-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
【提供导出场景demo以及unitypackage】微信小游戏android平台,加载场景时报错expected Number(uniform4f),模拟器正常 unity场景中用到了环境反射贴图,以及laya pbr specular。场景中只有一个平行光设置灯光不产生阴影,一个台球,一个摄...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
发布到微信画面显示不全 Laya.stage.useRetinalCanvas = true useRetinalCanvas 也设置了 2021-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 132*****836 赞同来自: 2021-09-24 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210924
《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像是什么会事呢? TS语言开发H5游戏《微信 飞机大战》” 在本地调试代码是完全正常的,无论是layaair 还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动 index.js引用的库如下: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
[LayaAir3]2d相机和外部导入的tiledmap混用,地图显示异常 1.先把项目中的2d主摄像机关了,按住s向下移动到尖尖出,再d键向右移动,同时会移动tiledmap的视窗,看到地图是正常的 2.把2d主摄像机打开,再按照1的步骤移动,能看到地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250808
关于LAYA TS重写X和Y坐标的问题 在LAYA TS里 是不能直接重写X和Y的 因为重写必须直接操作_x和_y 这样程序就不能通知到Native 导致打包后坐标始终是00 而在LAYA AS3环境里却是可以重写的 因为AS3可以super.x super.y 打个比方 假设在LAYA TS ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 TypeError: this.owner.localToGlobal is not a function preload.js:55 at RigidBody.__proto._createBody (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.physics.js:2031:27) at RigidBody.__proto._onA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 游戏内的文本都有可能被一个重复的字替换掉了,想问下是否有碰到过同样问题的网友的解决办法 2020-02-13 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213