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大约有 3,808 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

3661. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 31%]

...Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3662. laya.d3.core.light.SpotLight [ 30%]

...Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3663. laya.d3.core.light.LightSprite [ 30%]

...Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3664. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 30%]

...Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroy...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3665. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 30%]

...Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在层级中是否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D comp...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

3666. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 30%]

...Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  CURTIME : int[static] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3667. laya.d3.core.light.LightSprite [ 29%]

...Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3668. laya.d3.core.Sprite3D [ 29%]

...Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3669. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 29%]

...9 09:12 你好,我在点击此处开始游戏时, 出现了 gameStatue not define 并且我个人对card_A/B 这两个变量 不理解, 请问能给我一些帮助解答一下嘛? 多谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

3670. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 29%]

...Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroy...

来源: laya_api 发布时间: 20170929