大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0503 秒)
...3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220118
局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 在某个地方使用var pos:Point = img.localToGlobal(new Point(img.width/2, img.height/2));转换坐标 结果是完全正确的。但最近又有地方需要用到 于是写了trace(soil_1.localToGlobal(new Point(soil_1.width/2, soil_1.heigh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 微信小程序canvas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...载模型,苹果系统特别的慢 我们遇到问题是,微信平台上使用Laya3D,使用苹果手机(仅在苹果手机中有这个情况),在把分包都加载到手机中后,第一次从本机加载3D模型的资源,特别的慢,经常会卡住,过很长时间才能加载完成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...gulp来实时合并src文件夹下的修改到release目录 这样可以不使用IDE中的调试,直接使用微信开发者工具进行开发调试 而且小游戏发布功能似乎会把一些用不到的库也打包到小游戏中,自己打包还可以排除掉这些文件 自己试了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这个代码并不能很好的反馈你的问题,如果异步资源加载使用的方式会报错,你可以通过提前预加载资源,然后在使用,这样应该可以解决你的问题。还有提交问题麻烦按提交需求,有必现问题的demo case 可以加快问题解决的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123
...4月或5月发布支持3D的打包。 如果目前有打包需求,可以使用第三方打包方案,比如使用TBS的内核。相关介绍网站:http://x5.tencent.com/tbs/index.html 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...问题请先登录 发起人 stephysun 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808