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大约有 7,030 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0204 秒)

3681. 老版本使用2.0.2bate的发布报错。 [ 65%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaAirIDE下如何使用mask? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190413

3682. 粒子系统随机数种子问题 [ 65%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于removechild、destory、clear的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

3683. 使用Laya2.3版本的2D示例发布APK包,提示报错 [ 65%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Ts 编辑提示error ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191228

3684. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 65%]

...les\electron\i nstall.js:48   throw err   ^ Error: connect ETIMEDOUT 52.216.84.131:443     at Object._errnoException (util.js:1041:11)     at _exceptionWithHostPort (util.js:1064:20)     at TCPConnectWrap.afterConnect [as oncomplete] (net.js:1153:14) npm ERR! code ELIFECYCLE npm ERR! errno 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

3685. 关于 Laya.timer.scale = 0 暂停的问题 [ 65%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 我这样载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

3686. 1.8版本的库使用2.2版本的IDE开发会出问题吗? [ 65%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

3687. label显示emoji问题 [ 65%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

3688. image的skin问题和list的additem问题 [ 65%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

3689. 关于摄像机问题 [ 65%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

3690. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 65%]

...@Laya_XS:https://ask.layabox.com/question/38292 182*****653 • 2019-03-18 16:05 新人 请问主域用的WebGL 如何实现排行榜的展示 似乎开放域只能用2D 鹳厶 • 2018-08-31 16:48 看到有人回复就很欣慰了! 我根本就没有写: 纹理对象.bitmap.alwaysChange = true;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829