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大约有 3,808 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

3681. laya.display.Node [ 27%]

...对象。Node 对象可以有子显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : String节点名称。Node  n...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3682. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 27%]

...Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3683. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 26%]

...】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-11-21 12:59 浏览: 2761 关注: 3 人 Milhous • 2018-11-21 13:57 那么,是不是可以这样理解,我对Skeleton执行了removeSelf(); removeChildren(); destroy(true); 但引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

3684. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 26%]

...景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

3685. laya.d3.core.BaseCamera [ 26%]

...Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。Base...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3686. 打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 [ 25%]

...chromium: [INFO:CONSOLE(64)] "Uncaught ReferenceError: SceneManager is not defined", source: file:///data/data/com.vivo.vs/files/.game/854584523/1.0.10/js/LayaUISample.js (64) 10-13 17:31:18.571 6514-7462/com.vivo.vs I/chromium: [INFO:SkFontConfigInterface_android.cpp(192)] ---- system font attempti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

3687. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 25%]

...】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2019-07-25 14:54 浏览: 2577 关注: 3 人 大大大嘴 • 2019-02-25 17:15 可以提供一份说明吗,我在api里也没找到对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

3688. laya.d3.core.Camera [ 24%]

...Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFru...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3689. laya.d3.core.Sprite3D [ 24%]

...Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3690. laya.d3.core.BaseCamera [ 24%]

...Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera  clearFlag : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929