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大约有 3,718 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

3681. 求用laya开发游戏的教程 [ 43%]

...深圳南山 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

3682. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 43%]

...PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求高人分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

3683. 适配模式在 showall 模式下火狐(PC)的sizeGrid 特别容易出现间隙 [ 43%]

...efined? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2017-09-12 14:11 浏览: 887 关注: 2 人 a1284964657 • 2017-09-12 17:45 感觉上像是缩放的时候有小数的问题。。。。可以查一下。 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

3684. IDE出现一些系统代码错误无法解决 [ 43%]

IDE出现一些系统代码错误无法解决 在FD运行都是正常的 在IDE里面就一直存在这样一堆错误   file: 'file:///d%3A/LayaWork/LayaAir-workspace/MyGame/libs/laya/src/laya/d3/utils/Utils3D.as' severity: '错误' message: 'java.lang.ClassCastException: java.lang.String cannot ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

3685. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 42%]

...的Scale 设置为5:1:1的比例将X轴 Scale 拉伸5倍后 再讲BoxCollider的Center属性 x 设置为偏移 -0.3 得到如下效果     接下来我们来看看unity 的运行效果: unity 运行效果图: 再来看看laya 的预览效果 偏移出去的碰撞器像没了效果一样 由此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

3686. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 42%]

...ayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

3687. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 42%]

...编译错误 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

3688. laya可以转换flash补间动画成h5动画吗? [ 41%]

...形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya拖尾怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151216

3689. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 41%]

...his._rootBone.update(this._clipIndex,this._yReverseMatrix || Matrix.TEMP.identity());  使用方式:    this.__bind=new BindSkeleton();         Laya.stage.addChild(this.__bind);         this.__bind.x=Laya.stage.width*0.5;         this.__bind.y=Laya.stage.height*0.5;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

3690. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 41%]

...试方案 ​1.背景 通常情况下我们在做项目时都是在LayaAir IDE下进行调试和开发的。通常情况不会接触到typescript的“编译”和bundle过程。这节我们要深入了解其中的过程,并剥离出来,能够在VsCode中直接运行项目,实时编译调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918