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大约有 528 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

361. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 50%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 50%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

363. onOpen方法是位于哪个类下面? [ 50%]

...间处理必须这写步骤才能看到输出。还有一点就是把屏幕方向设置竖屏不然不要问我为什么看不到‘点击屏幕开始游戏’。   结束有一个问题GameUI.js是运行类,场景是通过Laya.Scene.open打开的,不要在进行加载了吧,注释不影响...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

364. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 50%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 50%]

...fined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:447 获取向前方向。 Parameters forward: Vector3 前方向。 Returns void getFrontFaceValue getFrontFaceValue(): number Inherited from Transform3D.getFrontFaceValue Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:108 Returns number getRight get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

366. 如何加载一个HTML页面 [ 50%]

...  Laya.stage.scaleMode = "showall";   //自动竖屏,让游戏的水平方向始终与浏览器显示屏幕的最长边保持垂直。     Laya.stage.screenMode = "vertical";     var iframe = new laya.html.dom.HTMLIframeElement();      iframe.href="http://www.baidu.com";      Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

367. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 49%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

368. HSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...小控制,一些UI的数值调整等。 ​ HSlider 组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而显示滑动块位置数值的标签位于轨道的部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

369. HSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...小控制,一些UI的数值调整等。 ​ HSlider 组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而显示滑动块位置数值的标签位于轨道的部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

370. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 49%]

...的时候用的,同一个物体它在不同的地方要求运动速度,方向,范围等等不同,怎么用AS实现 cuixueying • 2016-04-08 21:53 实现的方式有很多种,具体要看你如何用了,譬如可以继承一个基类,让子类继承去修改子类的属性值。或者 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407