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大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

361. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 45%]

...障发布时处于连接状态。 > 因为华为快游戏不会生成发布二维码,需要在发布的时候,就保障数据线是连通的,否则LayaAirIDE发布的时候,只会生成一个rpk的包,最终还是要联数据线,手工复制rpk包到相关路径下。 3. 安装nodejs 环...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

362. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 44%]

...白地方也需要一个“看不到”的平面啊,不然怎么在一个二维空间(屏幕)上确定一个三维空间中的点的位置 2017-09-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 如果都没3d经验,建议补充一些3D编程的基本知识。点线面常用算法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

363. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 44%]

...点击`预览`,经过工具编译后,会生成字节跳动小游戏的二维码,如图5-1所示。采用头条APP(7.2.9及以上版本)扫码即可真机预览。 ![img](img/5-1.png) (图5-1) 如果没能生成小游戏的二维码,并且在开发者工具的底部,弹出`“您没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

364. 写个捕鱼游戏练练手 [ 44%]

...,音频都是网上down的,仅用于分享学习哦!!)   附上 二维码 游戏包含四种道具(道具比较简陋,凑合看吧) 1.鱼雷-可以秒掉所有的鱼 2.鱼饵-能召唤鱼群过来...纯属为了 好玩 3.宝箱-掉落大量金币 4.子弹-有20s的武器增强效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

365. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 44%]

...19-01-03 22:05 嗯,这个的确是个问题,如果着急可以右下角二维码联系定制,我们先看看现有如何支持这需求

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

366. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 43%]

...Texture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial _setBool(shaderIndex:int, b:Bool...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

367. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 43%]

...ender _setShaderValueVector2(shaderIndex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Event...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

368. 绘制曲线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 43%]

...工具就是来做这种矢量曲线的。 ​ 贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 ​ 基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

369. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 43%]

...Texture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _setBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseMaterial _setBuffer(shaderIndex:int, buffer:...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

370. 纯H5做的应用过不了苹果审核? [ 43%]

...: 7016 关注: 10 人 layabox • 2019-09-29 09:18 扫社区右侧的微信二维码,加好友 enablefzm • 2018-03-02 16:10 千万别这么写,微信小程序是不会支持你用这种方式的。 casd12222003d • 2018-02-06 02:26 用引擎做出来,结果不能卖,怎么没关系,H5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129