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Laya_社区(267) Laya3.0_文档(60) Laya2.0_文档(56) Laya2.0_示例(12) Laya_示例(12) Laya3.0_api(2) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...//绘制一个圆形区域,利用叠加模式,从遮罩区域抠出可交互区 let interactionArea = new Laya.Sprite(); interactionArea.blendMode = "destination-out"; this.guideContainer.addChild(interactionArea); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...方式可以打破传统画布的视觉边界,构建更丰富的层次与交互体验。 需要注意的是,启用透明画布会增加 GPU 的混合计算开销,并且在部分移动设备或低性能环境下可能存在兼容性与性能压力。因此,在启用 isAlpha 时,应结合具...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...非当前状态”。 而设置 disabled 属性,则不仅会禁用鼠标交互(例如点击按钮无响应),还会自动将组件强制切换为灰化显示。这种视觉反馈可以让用户明显感知到该组件当前处于不可操作状态。 代码使用示例如下: this.xx.disabl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...socket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...reaFlag,可以控制agent在导航时如何与不同类型的表面进行交互。agent在寻路时会优先选择Cost较低的路径,避开Cost较高的表面。开发者可以根据自己的需求,为不同的表面类型设置适当的areaFlag和Cost值,以影响agent的导航行为。 2....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...socket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通用操作5.1 关键帧管理5.2 关键帧批量管理5.3 空白帧插入5.4 动画事...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...socket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ``` Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Ev...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.core.js"></script> <script type="text/java...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.core.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201