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大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

361. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 35%]

...文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 #### 1.3、不同的文本组件使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

362. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 34%]

...r都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少   一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

363. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 1.3、不同的文本API的使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航和标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

364. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 31%]

...何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 example 以下示例代码,创建了一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

3D寻路一、概述二、A*寻路2.1 A*算法2.2 A*代码中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

366. base64转换成无法转换成图片,失败了 [ 28%]

...3D示例项目 使用getChildByName()无法得到子节点对象 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-09-23 12:12 浏览: 879 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

367. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 24%]

... 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网络通信 一、概述 在我们的项目开发过程中,除了单机不需要使用网络通信,开发一个网络项目,难免要处理网络通信。本章将讲解LayaAir的网络通信部分。通常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

368. laya.display.Animation_API3.0 [ 24%]

...画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 example 以下示例代码,创建了一个 Text 实例。 package { import laya.display.Animation; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; public class Animation_Example { public function Animation_Example() { Laya.init(640, 800);//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

369. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...物理IDE可视化编辑的全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,文档中会尽可能简要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010