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大约有 372 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

361. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 45%]

...己代码的bug?laya引擎的bug?还是Fairygui的bug?   fairygui有分包和导出的功能,一些背景图片,关闭按钮,字体之类的图片是可以共用的,所以提前加载并用fairygui的addPackage。 因为laya引擎的底层,和fairygui的底层不是我开发的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

362. 打包安卓微端app, 在模拟器上无法运行,,,,,, [ 45%]

...然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 项目分包后, 运行出错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2017-11-15 14:15 浏览: 1603 关注: 3 人 zkang5 • 2017-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

363. IDE2.7.1打开项目报错、社区手机号登陆一直刷新页面 [ 45%]

...页面怎么锁定 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 项目分包后, 运行出错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? laya2 发布微信开放域工程,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

364. 构建好android studio项目后,debug出错 [ 43%]

...和发布项目 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 项目分包后, 运行出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 微信小游戏中访问带空格的文件出错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

365. native打包Android APP 运行一段时间opengl报错导致app重启 [ 41%]

...法滚动 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 项目分包后, 运行出错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2018-11-23 21:07 浏览: 2470 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

366. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 40%]

...据具体项目来定制压缩包的颗粒度(打几个包,资源怎么分包),laya-zip提供了调试模式,默认会在控制台打印各个阶段的耗时。  其中 Download ZIP: 下载zip包的耗时UnZip Dir: 解压zip包目录结构的耗时Parse Files: 解压zip包的文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

367. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 40%]

...网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 项目分包后, 运行出错 ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 问题状态 最新活动: 2017-12-13 11:18 浏览: 1612 关注: 2 人 pyy07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

368. 关于mac 升级 为 high sierra 后运行出错 [ 38%]

...的IDE 是没测试就上线了吗? 播放声音出错,求指教 项目分包后, 运行出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, mac 用layaair2.0 ide 的编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

369. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 38%]

...据具体项目来定制压缩包的颗粒度(打几个包,资源怎么分包),laya-zip提供了调试模式,默认会在控制台打印各个阶段的耗时。 其中 Download ZIP: 下载zip包的耗时UnZip Dir: 解压zip包目录结构的耗时Parse Files: 解压zip包的文件总...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

370. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...肤资源常驻 合并图集/按需加载;降低贴图尺寸;做场景分包 指标下降且 UI 渲染性能改善 M_TextureCube 立方体显存异常 天空盒/反射探针分辨率过高 降低 cube 分辨率;减少探针数量;按场景启用 显存下降且画面无明显劣化 M_Texture...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128