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大约有 457 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

361. laya.display.Scene_API3.0 [ 51%]

...enu Globals "laya/display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. laya.ui.Component [ 51%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

363. laya.display.FrameAnimation [ 51%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

364. laya.ui.Tree [ 51%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

365. laya.ui.VSlider [ 51%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

366. laya.ui.View [ 51%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

367. laya.ui.VBox [ 51%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

368. laya.ui.VScrollBar [ 51%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

369. laya.ui.Clip [ 51%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

370. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 51%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115