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大约有 2,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

361. 设计模式界面概述(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 77%]

...、时间轴动画编辑器: 时间轴动画编辑器用来在页面里创建时间轴动画。帧属性面板用于显示设置时间轴上的帧详情。详细用法请阅读时间轴动画编辑器一节。 ​ ![blob.png](img/10.png) ​ (图10) ### 十、粒子编辑器: 粒子编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

362. laya不能打开之前用过的本地的文件吗?老是报错! [ 77%]

...前的文件再打开,可是一直提示缺少UI配置文件,是否要创建创建以后,原目录结构是 laya        -->.laya        --> assets        --> pages        --> ignore.cfg   创建之后在的目录结构成了 laya        -->.laya     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

363. 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 [ 77%]

微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目  //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(true, true); //程序入口 Laya.init(375, 85 * 4); var WID = 375, HEI = 85; function RankListItem() { RankLi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

364. laya.d3.core.render.RenderState [ 77%]

...前场景。RenderStatePublic Methods  MethodDefined By  RenderState() 创建一个 RenderState 实例。 RenderStateProperty Detailcamerapropertypublic var camera:BaseCamera当前摄像机。clientHeightproperty public static var clientHeight:int渲染区高度。clientWidthproperty public sta...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

365. 2.0 Mac 无法编译 [ 77%]

...经装了,依然是这个问题。。这个项目是windows的2.0版本创建的。。。mac拉取过来后,一直报这个。。。但是在mac上面新创建项目,是正常的   附件 : --> AdvertisingSystemEditor.zip 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

366. 如何自定义 d.ts 文件 - typescript [ 77%]

...,情况是这样: 1. 我想使用微信相关的API 2. 思路是libs 下边创建一个 d.ts声明文件,以及 bin/libs 目录下创建 .js文件 3. 最终的结果是,定义了声明文件后,ide进行代码编辑,引入的时候提示未定义   d.ts 文件内容:declare module biagic.jni{ inter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

367. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 77%]

...rt default class click3d extends Laya.Script3D{ constructor() { super(); //创建场景 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 5)); this.camera.tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

368. Unity 3D 模型的中心点 [ 77%]

Unity 3D 模型的中心点 用Unity创建的模型中心在哪里? 在Unity里面,创建一个空物体,然后在里面添加不同的物体,组成一个集合。装载到Laya里面后,旋转中心点总是0,0,0. 缩放的时候也以(0,0,0)定位。   旋转代码:  var _rot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

369. MovieClip 报错 [ 77%]

...aya_Aaron 赞同来自: Moviclip的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

370. 3D plane默认mesh [ 77%]

3D plane默认mesh beta3.0时创建的3D plane默认是水平的,升到beta4.0后咋变垂直了,而且4.0再创建新的plane默认是垂直的,你们这个是正常调整?   附件 : --> 2023-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230215