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大约有 375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

361. 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 [ 51%]

... QZONE 微信 Frozen丶 赞同来自: 大佬,vivo打包出来之后atlas图集图片加载不出来,怎么办,好像是进入n="string"==typeof n?JSON.parse(n):n,这个n变成“”了,但是加载有路径啊 2020-04-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 头条有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

362. QQ小游戏开发者工具环境下,已经被本地缓存的图片的加载回调不触发的问题 [ 50%]

...场景黑屏 如何通过命令工具构建和发布项目 IDE1.7.8 json图集加载问题 真机环境找不到window---cant find variable: window stack ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2019-10-18 15:22 浏览: 2388 关注: 2 人 rainysky • 2019-10-18 16:45 好的非常感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

363. Animation创建和销毁的问题 [ 50%]

...试过了false,结果是一样的,依旧第二次无法显示,另外图集大小都是大于512的,除非是不加这句话,这个也算是一个再普通不过的需求了吧,我的目的就是要在一定条件下清除动画所占用的内存,因为我发现如果不加clearRes这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

364. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 50%]

...设备加载场景黑屏 如何通过命令工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

365. 使用layaide构建的安卓项目打包apk,安装在某些设备上会闪退 [ 50%]

...何引用protoBuf库? 如何通过命令工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

366. 1.7.13打包发布web版本报错 [ 50%]

...高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 图集打包找不到图集文件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令工具构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

367. LayaAir3D打包Native Android应用,直连设备没问题,avm 运报错 0x502 [ 50%]

...机上就连接不上socket 循环依赖不能运 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 项目分包后, 运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

368. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 49%]

...与加载图片时不会触发erroe事件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Layabox如何实现本地存储 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

369. 分包项目, 加载js时报错 [ 48%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何通过命令工具构建和发布项目 怎么实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

370. 关于优化求助思路,运时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 47%]

...思路吗 bengtengzhu • 2018-05-14 11:26 还是说模型贴图打包成图集会好跟多 kezhiyu • 2018-05-31 13:23 打包成图集肯定会好点。 layabox • 2018-06-14 18:30 内存肯定不能搞那么大,尽量控制在200M以内,关于减少DrawCall的方式,3D游戏的DrawCall数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509