大约有 2,233 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)
...写这个方法 等修复了再注释调 我们项目打包以后也遇到声音播放的问题 2025-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fftidus 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251014
... Recovery 赞同来自: 18688961270 自己重写SoundManager吧,Laya的声音播放一直存在不可描述的BUG 比如所有小游戏平台,声音资源放CDN,然后一帧内连续播放2个同url音效,这个音效就永远播放不了啦,重启也没用,因为文件缓存坏掉了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200412
...题,第一次Play由于没有预加载,第一次paly必定播放不出声音,只有第二次才有声音。所以对于音频文件,我需要进行预加载,等所以资源就绪我才能开始游戏,那么,音频文件要怎么预加载呢? Faith_mkx • 2017-12-06 11:14 你会发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...调试发现在手机上不支持 WebAudio 所以采用的 Audio 来播放声音,但是Audio播放采用边下边播,所以导致取不到声音的总时间? 然而我事先预加载再播放也不能获取到声音总时长吗,请问这个有什么别的方法可以解决吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
...束后,调用Laya.SoundManager.playSound("res/music/Music_start.mp3") 3. 声音播放完成后,系统抛出异常__proto._tryClearBuffer=function(sourceNode){ try {sourceNode.buffer=WebAudioSound._miniBuffer;}catch (e){WebAudioSoundChannel._tryCleanFailed=true;} } 求解,谢谢 2017-01-05 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果声音出现延迟,建议提前对声音文件进行预加载处理,下次播放的时候会直接从缓存去取资源,而非重新加载,播放速度会提升。 2016-11-30 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 播放音乐没声音,控制台打印The AudioContext was not allowed to start. 其他浏览器没这个问题,换了几台电脑问题一样 前两天用谷歌浏览器正常, 貌似是谷歌浏览器自动更新了这个版本有关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...方法只能设置当前播放的音效,没法改变后续新增音效的声音 cuixueying • 2017-03-31 18:10 这个目前没有办法当浏览器失去焦点的时候停止音效播放,你的音效是怎样的呢,一般音效只有几秒的效果,播放完就自动停止了,没有必要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...0有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 是否更新了? ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 麻烦继续看下这个问题 播放声音的时候,一切出去或者锁屏之后,就有一定概率无法继续播放了 安卓手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...问题, 那么往下看。 问题原因:laya会保存50M的图片和声音资源到微信缓存里。 举例: 玩家如果加载了a.png 此时游戏更新资源a->变成了b.png (为了方便看清楚) 。玩家进入游戏发现本地已经有了a.png那么使用本地的a,png...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620