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..., 是3D的项目,我先把要用的那些对象通过网络加载并且实例化出来,用loading遮一下来处理预编译shader,然后使用过程中都从对象池里取的,还是我代码哪里写的不对了? 峯 • 2020-02-06 18:03 一些安卓手机三指截屏的时候会报这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...der.load的用法 kezhiyu • 2018-05-31 13:11 我这里_this 是 Sprite的实例 冰水blue • 2018-05-31 14:29 @kezhiyu:我的意思是引擎本身就不该这么设计。。。让人难以理解。 非常感谢您的解答,谢谢。 冰水blue • 2018-05-31 14:36 我看过咱们laya做的游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...立方体3d微信示例在微信真机的问题 用laya的3d微信小游戏实例,那个 立方体,在模拟器和 laya都正常,但是在微信真机上出现 特别多的 立方体,也就是 一个 铺面了 整个屏幕,不知何解,,下面分别是 模拟器中正常的状态,和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...道的左右两侧。 example 以下示例代码,创建了一个 VSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.ui.VSlider; import laya.utils.Handler; public class VSlider_Example { private var vSlider:VSlider; public function VSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个 Clip 实例。 package { import laya.ui.Clip; public class Clip_Example { private var clip:Clip; public function Clip_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 在一个类中定义一个静态变量,并初始化为另一个类的实例或者是枚举成员。怎么处理依赖? enum LogLevelEnum{ ALL = -0xFFFFFFFF, TRACE = 0, DEBUG = 200, INFO = 400, WARN = 600, ERROR = 800, FATAL = 1000, OFF = 0xFFFFFFFF }class Logger { public static logLevel: numbe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用UI界面中的那个文本,但是你在这个类里边根本就没有实例化这个类,所以也是调用不到的。。。由于第2个问题,所以代码也是走不到这里的 总之你这个项目有好几个问题,每一个问题都会导致不显示任何效果 解决方法: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829