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...ayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 1、定位不到原因,但是会导致极其卡顿 2、具体重现步骤,是在 onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...找 版本控制 发现问题所在了,因为添加了 ttf 特殊字体导致 IDE 出现了 bug。如有遇到同样问题看看是否 ttf字体导致,希望官方尽快解决 bug 或 增加IDE相关提示 2021-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Mojon 赞同来自: 后面找 版本控制 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210213
layabox 2.0 的GameConfig会自动生成,导致在使用脚本是不知道在哪里注册了,如果使用了xxx.js脚本,拖过去后就会出现就无法找到xxx.js,我是新手希望这样的文档能说详细一点。 新建项目,然后添加ui控件后给这个控件上使用脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
2.0版本 ios浏览器旋转,会导致适配出现问题,无法旋转回来 ios问题: 1、首次打开好的,转一下手机浏览器就坏了,再转回来,还是这样 补充说明:微信浏览器和qq浏览器 2、ios微信情况下,textarea 点击完成软键盘,页面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
微信分享之后回来导致背景音乐、音效消失 我写了一个demo放在下面,还有重现视频,这种情况是虽然不是必现,但是重现几率很高。 https://pan.baidu.com/s/1o280tdiQ_auMzI05Z41UNg 视频路径 附件 : --> text_1.zip 2018-05-12 添加评论 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
Laya3.0 图片拼合缩放会导致两张图片之间有一条横线[已解决] 原项目从Laya2.12 升级到 Laya3.0 beta5 ,后 游戏地图地砖拼合中有一条横线,经过测试发现如果sprite 有放大行为 ,则会导致sprite的 child 中出现缝隙 laya2中正常。 示例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
在 list 的 box(render) 中添加 HTMLDivElemnt 组件 导致 IDE 卡死崩溃 IDE版本:2.12.0 在 list 的 box(render) 中添加 HTMLDivElemnt 组件 导致 IDE性能 运行缓慢 , 在添加过多的 HTMLDivElemnt 组件后 IDE 会卡死崩溃 IDE版本:2.12.0 { "x"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210817
引擎代码严重问题 导致react报错 String.prototype.substr = i.__substr 看到引擎代码里面 写了这一句 改写了 原生的substr 这是非常危险的操作 希望可以改回来 避免这种情况 因为一个页面 不一定只是laya框架 可能会有其他框架结合混用 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 具体需求是这样 我初始化laya之后 我讲laya的canvas对象放到页面指定的div里面 而这个div默认是有样式的 例如有margin 或者 padding 甚至position等 如图 黑色区域是laya生成的canvas 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427