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大约有 478 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

361. laya.ui.Clip [ 30%]

...父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

362. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 30%]

...定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,才能更好的理解分包。链接如下,请先看过后再进行后面的步骤。 [https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/base/subpackages.html](https://developers.weixin.qq.co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

363. laya.ui.Tree [ 30%]

...在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

364. laya.device.media.Video [ 30%]

...在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

365. laya.ui.UIGroup [ 30%]

...父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

366. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...er.getComponent(Laya.CharacterController); } /** * 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用 getComponent 方法 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onUpdate(): void { // 如果角色可移动 (ismoveing为true时) if (this.ismoveing) { // 调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

367. laya.ui.Clip [ 30%]

...在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

368. laya.d3.core.scene.Scene [ 30%]

...父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

369. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 30%]

...在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

370. laya.ui.UIGroup [ 29%]

...在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513