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大约有 2,478 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)

361. laya.ui.View [ 87%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

362. laya.display.Scene [ 87%]

...,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

363. laya.ui.Dialog [ 87%]

...景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 Public Properties Hide Inherited Publi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

364. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 87%]

... v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

365. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 87%]

...) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

366. 如何给untiy模型导出增加自定义属性[ 87%]

如何给untiy模型导出增加自定义属性值 我想实现在unity模型导出之前增加一些额外的属性和值,比如给一个模型对象增加个age属性,值为18,sex属性值为'女'这种,并且在laya里面可以获取相应的内容,请问如何去实现? 2020-10-22 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

367. laya.ui.ScrollBar [ 87%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

368. laya.ui.Clip [ 87%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

369. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 87%]

...) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

370. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

拖尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010