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大约有 6,010 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

361. 一秒一次的心跳包,会阻塞socket其他数据的发送么? [ 79%]

...丢失 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

362. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

...状态的名称 state1.name = "hello"; //设置动作状态播放的起始时间(起始时间与结束时间的设置为0-1的百分比数值) 要截取的时间点 / 动画的总时长 state1.clipStart = 10/40; //设置动作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

363. App websocket out of memory [ 79%]

...手机端把网全关了 this.testWebSocket();//这种方式会导致在短时间内App的websocket out of memory //这种方式短时间内没发现会崩溃 // setTimeout(()=>{ // this.testWebSocket(); // },3000); }); client.on(PinusWSClientEvent.EVENT_HEART_BEAT_TIMEOUT, (event) => { }); cl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

364. Laya.HttpRequest 没有调用回调方法? [ 79%]

...; var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.http.timeout = 10000;//设置超时时间; xhr.once(Event.COMPLETE,this,completeHandler); xhr.once(Event.ERROR,this,errorHandler); xhr.on(Event.PROGRESS,this,processHandler); xhr.send("https://www.baidu.com/","","get","text"); function processHandler(data){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

365. spine动画不支持颜色变换吗 [ 78%]

...问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 为什么ani动画执行的不是按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

366. laya.d3.component.animator.AnimatorPlayState_API3.0 [ 78%]

...in laya/d3/component/Animator/AnimatorPlayState.ts:51 当前动画的持续时间,以秒为单位。 Returns number normalizedTime get normalizedTime(): number Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorPlayState.ts:44 播放状态的归一化时间,整数为循环次数,小数为单次播放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

367. 缓动-时间线 [ 78%]

...l:String, offset:Number) offset: 标签事件相对于上个动画的偏移时间(单位:毫秒) this.timeLine.addLabel("turnRight", 0).to(this.target, {x:450, y:100, scaleX:0.5, scaleY:0.5}, 2000, null, 0) .addLabel("turnDown", 0).to(this.target, {x:450, y:300, scaleX:0.2, scaleY:1, alpha:1}, 200...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

368. 内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) [ 78%]

...的增长 (ios内存溢出截图) iOS这边的表现就是随着游戏时间的增长 CFRunLoopRun不停的被创建 最终内存过载导致游戏cush   h5这边每次用谷歌浏览器对内存截图 array类型数据都会有小幅增长 最终结果也是cush      (3-5个小时游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

369. 关于QQ轻游戏音频播放分问题 [ 78%]

...没有继续报错,但是另一个问题出现了,游戏进行几分钟时间,突然游戏的所有使用Laya.SoundManager.playSound播放的音效没有声音了,而使用Laya.SoundManager.playMusic播放的背景音乐没有问题,并且没有任何的报错。在QQ的小游戏开发工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

370. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...状态的名称 state1.name = "hello"; //设置动作状态播放的起始时间(起始时间与结束时间的设置为0-1的百分比数值) 要截取的时间点 / 动画的总时长 state1.clipStart = 10/40; //设置动作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715