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Laya_社区(324) Laya2.0_文档(20) Laya3.0_api(12) Laya2.0_api(8) laya_api(8) Laya3.0_文档(6) Laya2.0_示例(1)
...场景里面的控件get出来操作吧 我看了下IDE自动生成的3d模板工程里面,整个项目设置是文件模式,但是test scene是设置为分离模式的,然后test scene编译后就有场景类可以使用。我一开始自己的scene没去设置(也就是使用默认)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色。 子项模板 itemTemplate 渲染单元,具体用法已在1.2节的步骤中给出。 滚动条皮肤 scrollBarSkin 滚动条皮肤。 选中项索引 selectedIndex 当前选择的项索引。-1表示初始状态下无选取项。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...模版缓存池,key "url#动画名称" 对应相应动画名称的动画模板,key "url#" 对应动画模版集合的默认动画模版。 注意:如果调用本方法前,还没有预加载动画使用的图集,请将atlas参数指定为对应的图集路径,否则会导致动画创建...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...目创建的面板里,开发者可以根据需要,选择不同的项目模板来创建项目。这里以2D或3D空项目为例,创建一个空的项目。如图1-2所示,填写项目名称,并选择项目位置后,点击创建项目。 (图1-2) 创建完成后,会自动加载并打...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...entDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 Event...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...t" AnimationTemplet Class AnimationTemplet AnimationTemplet 类用于动画模板资源。 Hierarchy Resource AnimationTemplet Templet Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG interpolation Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referen...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...布bug LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 动效模板bug 这个Bug不用感谢我 问题状态 最新活动: 2021-11-18 16:00 浏览: 5489 关注: 2 人 zyy • 2021-11-10 10:55 你这个Laya.stage.y 示例不对吧 你把舞台坐标向下了 文本也会向下呀 zyy •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...obals "laya/spine/SpineTemplet" SpineTemplet Class SpineTemplet Spine动画模板基类 Hierarchy Resource SpineTemplet Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name skeletonData url uuid DEBUG RuntimeVersion Accessors basePath cpuMemory destroyed gpuMemory id ns obsol...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tion FrameAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过L...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ts laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Public Properties PropertyDefined By aliveParticleCount : int[read-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem autoRandomSeed : Boolean是否使用随机种子。 ShurikenParticleSystem colorOverLif...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513