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大约有 500 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

361. 为什么我加载不了这个文件夹下的图片 [ 56%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-06-26 11:55 浏览: 1040 关注: 2 人 chengyunsong • 2017-06-26 13:47 我看教材不是说资源要放laya/assets下才能打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

362. WebGL模式下粒子异常 [ 56%]

... 2、粒子换位置之后,有小概率在原来的位置仍然有粒子渲染出来。   工程文件大了点,传不上来,项目地址在 https://github.com/wanmaple/MWFrameworkForLayaAirJs 关注下GameController.js文件下的this._jet、this._cometView、this._energyView,分别是三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

363. HttpRequest post方式 怎么传数组或者对象 [ 56%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 HttpRequest感觉没有发成功 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

364. 怎么禁用掉panel或者list中的vScrollBar,让它不能再滑动 [ 56%]

...请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160830

365. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...ontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

366. 加载模型 报错。Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 56%]

...载速度慢 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2020-03-23 10:13 浏览: 743 关注: 2 人 煮饭烫伤手 • 2020-03-24 11:29 2没有1好用

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

367. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 56%]

...置 size 都是最清晰的状态。     但是,这种放缩会使得渲染相对较慢,而有些游戏并不需要这种清晰度;同时也给一些重度游戏在使用 shader 接口时埋了坑,给游戏开发造成了不必要的困难。     所以我们决定在之后的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

368. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 56%]

...。 itemRender itemRender: any = null Defined in laya/ui/ComboBox.ts:164 渲染项,用来显示下拉列表展示对象 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

369. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 56%]

...ion TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. laya.ui.Label_API3.0 [ 56%]

...unction Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var label:Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 label.font = "Arial"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115