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大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

361. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 38%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 37%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

363. laya.ui.Panel_API3.0 [ 37%]

...derEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

364. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

365. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 34%]

...APK之后在手机上就连接不上socket laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 图集打包找不到图集文件 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya3.2打包ios LayaAirIDE 3.2.6相机设置RenderTarget栈溢出问题 打包android版本 点击返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

366. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...ogger接口记录日志; (2)使用IEditorEnv.utils.renderTemplateFile渲染模版文件,使用的是mustache库; (3)使用task.mergeConfigFile合并配置文件。即,如果在内置模版目录和项目模版目录(build-templates)有相同路径和名字的json格式的配置文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

367. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 32%]

...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

368. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 31%]

...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

369. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 31%]

...取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 自定义场景类导出layaMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

370. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 30%]

...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115