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大约有 591 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

361. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 59%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 59%]

...unction Button_toggle() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

363. list快速点击 同时点击多个元素 多个元素会同时选中 [ 59%]

... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 点击事件不起效 问题状态 最新活动: 2017-10-30 20:23 浏览: 865 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

364. [LayaAir3]iOS接入微信登录,点击登录后没有回调 [ 59%]

...位后 点击区域偏移,求大大们解答 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251225

365. laya.ui.Radio_API3.0 [ 59%]

...unction Button_toggle() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

366. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 58%]

...e Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; // 始终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

367. getimagedata 和putimagedata问题 [ 58%]

...showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-12-01 16:03 浏览: 719 关注: 2 人 kezhiyu • 2017-12-01 16:13 所以我已经 不用webgl了,可以获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

368. [LayaNative 3.0]原生Android打包支持vuikan吗 [ 58%]

...APK之后在手机上就连接不上socket laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 LayaNative在Android 11上启动闪退 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250709

369. laya.display.Input_API3.0 [ 58%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. 怎么实现border [ 58%]

...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206