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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

361. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...。对象表面的每个点都可在表面朝向的方向(即表面法向矢量的方向)上“看到”立方体贴图的一小块区域。着色器在此处使用立方体贴图的颜色来计算对象表面应该是什么颜色,下图5-1展示了CubeMap和天空盒的对比结果。 (图5-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

362. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...曲线路径切线方向的单位时间即时速度。 线速度是一个矢量值,它是描述作曲线运动的质点运动快慢和方向的物理量,既有大小也有方向。 在LayaAirIDE里,linearVelocity属性值,为`x,y`坐标方向的速度值,例如图2-5中示例的`10,10`,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

363. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 9%]

...垂直方向)的线性速度分量。 并且,该向量值同时也是矢量值,包含大小和方向。 从3.1开始,这两个分量的单位为像素/秒。 线速度的实际大小通过勾股定理(X平方加Y平方的根)计算得到,其大小表示物体运动的快慢。例如,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010