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大约有 462 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

361. Laya2.2问题,有没有遇到的? [ 51%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ios原生回调问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2020-01-04 15:49 浏览: 902 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

362. 新手常问问题 欢迎补充 [ 51%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 横屏模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

363. laya.ui.UIComponent [ 51%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

364. Laya2.0引擎创建3d示例项目运行报错 [ 51%]

... 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 项目分包后, 运行出错 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property '...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

365. import 问题 [ 51%]

...白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

366. 2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 [ 51%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游戏编译报错 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 Adobe Flash Builder 4.7无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

367. 引擎版本2.13.2,发布字节跳动小游戏,启动报错 [ 50%]

...5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaNative在Android 11上启动闪退 问题状态 最新活动: 2023-03-24 16:27 浏览: 4517 关注: 2 人 斯人独憔悴 • 2023-03-24 15:10 谢谢回复,经过测试发现,的确是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230323

368. 微信小游戏,获取Laya.stage的宽高问题。 [ 50%]

... 微信小游戏如何使用ttf字体? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

369. 问一个问题就是你们的每个UI都继承了一个引擎的代码我要写一个UI的基类那不就无法继承了 [ 50%]

...信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小程序canvas如何使用laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

370. laya.display.Animation [ 50%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513