大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)
...,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发者,甚至是使用LayaAir引擎开发了很多游戏的开发者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。 为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...放基本用的是video标签来播放,视频播放假如没有丰富的经验,最好的选择是用成熟的播放插件来实现。目前流行的是[video.js](https://github.com/videojs/video.js), [hls.js](https://github.com/video-dev/hls.js), [plyr.js](https://github.com/Selz/plyr)。无论...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...放基本用的是video标签来播放,视频播放假如没有丰富的经验,最好的选择是用成熟的播放插件来实现。目前流行的是video.js, hls.js, plyr.js。无论在兼容性,体验和性能方面都是非常优秀的。这些插件的官方都给出了的demo。比如ht...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...本的内容。 (2)text 的值为“恭喜你赢得{0}个钻石,{1}经验。”,arg1 的值为100,arg2 的值为200。 则先取到这个文本对应的当前语言版本里的值“Congratulations on your winning {0} diamonds, {1} experience.”, 然后将文本里的{0}、{1},依据...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...本的内容。 (2)text 的值为“恭喜你赢得{0}个钻石,{1}经验。”,arg1 的值为100,arg2 的值为200。 则先取到这个文本对应的当前语言版本里的值“Congratulations on your winning {0} diamonds, {1} experience.”, 然后将文本里的{0}、{1},依据...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用 T_Frame_Time 与对应 T_ 项做回归验证。 指标 异常信号(经验判断) 常见原因(从高概率到低概率) 优先优化建议(建议按顺序做) T_Frame_Time 长期高于目标(>16ms/33ms)或波动大 任何模块耗时超标;偶发尖峰可能是资源创建/...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...试版。 采用Unity插件方案的主要原因,一是可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。二是1.x和2.x引擎还处于功能丰富的阶段,引擎功能与Unity还有差距,所以这个阶段以完善3D引擎功能为主,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714