大约有 1,951 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)
...*****650 赞同来自: 已解决,标记一下。 1.7.9 以后的版本,编译出来的 JS文件,未设置 全局 document,加上去就好了 var window = window || global; var document = document || (window.document = {}); 2018-03-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...次启动后又要手动再调整一次,实在太麻烦了。。。 5、编译后显示的编译信息窗口每次还要手动关闭一次。。。不能做到集成界面内吗? 6、新版IDE运行明显比以前慢了 因以上问题实在没办法适应新版本,也没能正常的运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230824
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2017-11-30 11:33 浏览: 807 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-30 13:54 如果是项目设置,确实是没有生效,下次版本修复;临时修复方案如下:手动使用图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...案 微信小游戏如何竖屏 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200102
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2023-10-11 10:20 浏览: 2156 关注: 2 人 之肖 • 2023-10-11 08:58 在发起问题的时候,有选择引擎版本,不知道你们帖子为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231009
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2016-10-17 10:31 浏览: 1630 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161016
发布微信小游戏后,再编译会报错, please use 'module: "ES2015"' or 'module: "ESNext"' 发布微信小游戏后,再编译项目会报错 附件 : --> 2019-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
...游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170617