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大约有 487 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

361. [LayaAir3]LayaAir3.3.7 新 UI 系统的疑问 [ 54%]

...选择的,有多种模式 引擎中的各种节点都是添加在Stage(舞台)上的,Laya引擎的画布对应的是浏览器中的画布概念 GRoot是UI系统的根节点,一般不需要关心这个节点,添加在GRoot下的节点也会自动适配 2026-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260119

362. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 54%]

...00个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

363. 新手引导 混合模式在浏览器全屏有问题 会显示黑框 blendMode = "destination-out" [ 54%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 动画混合无效(版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

364. 为什么Iphone5的机子就算是开启了WebGL模式,为什么还是只显示Canvas模式呢 [ 54%]

...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

365. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 54%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

366. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 54%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

367. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 54%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

368. laya.display.Input [ 54%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

369. 分享:改变图片皮肤,保持图片原样宽高显示 [ 54%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

370. 克隆sprite [ 54%]

...面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都不显示了 碰撞检测 和 sprite问题【js】 Image和Sprite在应用上的区别 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 获取Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508