• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 703 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

361. BoxCollider 不会随着父节点 翻转 scaleX=-1 [ 62%]

... Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 请问如何获取组件的子节点的数量? Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2018-10-31 15:38 浏览: 2021 关注: 2 人 天道酬勤 • 2018-10-31 21:48 好的,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

362. 如何给sprite添加碰撞体跟刚体? [ 62%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.0 3d物理碰撞穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

363. laya.ui.Clip_API3.0 [ 62%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

364. laya.ui.Tab_API3.0 [ 62%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 62%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

366. laya.ui.Image_API3.0 [ 62%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

367. TiledMap最新版1.9.1不支持吗? [ 62%]

...ap创建地图在LayaAir中显示不完全 tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 问题状态 最新活动: 2022-09-09 10:34 浏览: 2180 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220907

368. Unity导出插件导出Sprite3D模型空节点没有导出啊? [ 62%]

...tCollisionObject undefined unity导出的场景不显示实时阴影 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-12-27 02:12 浏览: 794 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

369. Unity导出的动画加载成功,如何贴图! [ 62%]

...  里面有个摄像机,和 Sprite3D  ,而我按照你们的例子去获取MeshSprite3D 根本就没有 ! 1.如果可以贴 怎么实现,不行是不是我导出有问题 2.因为我这个是双面的   背面默认已经有了 ,怎么只贴一个面 (透明!)   我这个使用sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

370. Browser.onMobile类判断是否android 和移动设备不准确 [ 62%]

...先登录 发起人 邱队长102 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313