大约有 422 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...文件可用.lh格式文件替代否? 获得节点在stage中的坐标 获取当前时间 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 打包后的app能不能在讲话时获得一个消息 获得,stage缩放比例 问题状态 最新活动: 2019-04-11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
... QZONE 微信 haseef520s 赞同来自: 嗯嗯 谢谢了 2.0以后可以获取animator对象下面 getNormalizedTime()方法 如果为整数 说明播放次数加1了 2018-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haseef520s ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaFlash:求ByteArray....
来源: Laya_社区 发布时间: 20260106
...题是如何解决的? 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030
...ica - 知识达人 赞同来自: sevennqi Browser.width和Browser.height是获取当前可视窗口的大小,你拿这个值跟你初始化引擎设置的值计算下即可 2017-11-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 seve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...过监听label事件来停止动画 缺陷:必须要先播放动画才能获取事件,也就是说如果你想停留的时间点较长时,该方法显然不可取。 2.播即停,Skeleton.prototype.play方法控制播放时间段(第4和第5个参数填同一时间即可) 缺陷:首...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 关于apk打包动画卡的问题 app启动动画应该如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 示例代码 : let ani = new Animation(); ani.play(); let bounds=ani.getGraphicsBounds(); 这段能获取到图片边界即大小 但是如梦是这样调用的: ani.play(0,"true","somename") 这样调用后就获取不到边界...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910