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大约有 403 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

361. iOS真机运行报错--- 加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进 [ 50%]

...布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2   2018-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

362. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...到 LayaAir 引擎中 const img = new Laya.Image(); img.size(110, 145); // 设置图片显示大小 img.skin = Laya.Browser.window.URL.createObjectURL(new Blob([uint8Array], { type: 'image/png' })); img.centerX = 0; // 设置图片居中显示 // 将图片添加到舞台显示 Laya.stage.addChild(im...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

363. 没有预加载的图片怎么获取width和height ? [ 50%]

... 提交 2 个回复 浪货界扛把子 赞同来自: cuixueying 给精灵设置loadimage后不能直接获取它的大小;   问题:是不是只有加载完图片在能真正获取他的width和height?   本人当前解决方法:提前加载资源,在回调中进行操作设置 text_load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

364. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 50%]

...的video标签,而原生的video标签一旦创建了,如果不将src设置为null,会一直占用内存,据我看源码并没有这一步操作,所以视频占用的内存完全无法释放   Image的内存问题出现在我重复对一个Image组件更换skin,由于我不可能每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

365. 体积全局照明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...ric GI组件可以在Volume的范围内提供实时的GI效果。 在属性设置面板中,创建Volumetric GI组件的方式如图2-1所示:增加组件 -> 渲染 -> Volumetric GI。 (图2-1) (图2-2) 2.2 Volume Bound 只有在Volume Bound范围中的物体才会收到Volumetric G...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

366. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 50%]

...选的辅助筛选功能 。不勾选则仅限于匹配`文件夹`选项中设置的当前目录文件,勾选后则会在匹配的规则中会包含其下的所有子文件夹目录。 `筛选器结果`筛选器结果栏中不仅会显示当前设置的筛选功能,还可以直接在该栏中编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

367. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 50%]

...是指无法触发CLICK事件吗?如果是这样的话是你没给sprite设置宽高吧?如果不是的话请提供详细的代码! 资源预加载之后你在使用的时候直接传路径就行了,它不会重新加载,是从缓存里边取的,所以针对于图片来说的话你可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

368. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...接手机进行调试。 在vivo小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为vivo小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为vivo小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建vivo小游戏”,或“构建其它”选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

369. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 49%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 49%]

...PNG。用于发布web版和PC浏览器上调试效果。 JPG质量的参数设置是指在导出JPG格式图时的压缩比,100为最高。如果原图已经处理好,不想再改变质量,那就设置100。 #### `Android` Android选项是针对Android平台的纹理压缩,只要是JPG图和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714