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大约有 1,980 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

361. laya.ui.Label [ 77%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

362. [LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 [ 77%]

...菜单中单击<瓦片集面板>,按照教程在右侧的<属性设置>面板中将<Tile Size>属性的x和y的值修改为32,将前面画的地板砖图片(在reources文件夹)拖入第一列中,将<设置>中的<Texture Region Size>x和y设置为32,单击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250118

363. 如何判断鼠标滚轮一次连续滚动结束? [ 77%]

..._WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161106

364. 鼠标无法监听到图层事件 [ 77%]

...关的链接 提交 2 个回复 yung 赞同来自: 麻烦提供一下属性设置参数,方便排查 2016-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: @qianyifei   Demo已经收到,并进行了测试,该问题是由于你按钮的view层超出了舞台导致的,在舞台内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160515

365. 打包apk成功,然而安装时app的图标并没有更换 [ 77%]

...logo图 2、准备好config.js文件,切记自定义loading条,务必设置loadingAutoClose=false config.js内容入下:var loadingView=window.loadingView; if(loadingView) { loadingView.loadingAutoClose=false;//false:自定义进度条 ture:使用laya默认进度条 loadingView.bgColor("#FFF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

366. list默认显示 [ 77%]

list默认显示 请问一下list能够设置刚进入界面显示第五个cell么,不是startIndex么 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 xiaohai 赞同来自: 我用 tweenTo(key,0)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

367. html富文本为什么很多属性不起作用 [ 77%]

...ght 怎么弄都是没反应。而且这里很多html/css的样式好像都设置不了,有限制的吗? 用html.style.leading和html.style.lineHeight 都设置不了高度。 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

368. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 77%]

...**: 在引入swc之后,建议将输出文件夹由默认的`bin-debug`设置为`bin`,如图4所示。因为LayaAirIDE创建项目后默认的发布目录是采用的bin目录,由于通常UI、动画等游戏设计需要用到LayaAirIDE,所以建议在创建项目的时候统一设置为`bi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

369. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 77%]

...贴图缩放系数。 PBRStandardMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 PBRStandardMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] PBRStandardMaterial  SHADERDEFINE_ALPHAPREMULTIPLY : int[static] PBRStandardMaterial ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

370. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 77%]

...ta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | fals...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715