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layaair 声音问题 经过观察引擎会默认打开webaudio,暂时没有找到关闭这一默认的操作的方法 Laya.SoundManager.useAudioMusic = true 根本不起作用,还是会默认打开webaudio 很多IOS微信环境下 如果有多个声音,切换,就会出现严重的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
关于字体间距的疑惑 我想设置整个默认字体的字体间距,有什么好的办法吗 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 默认引擎不支持设置字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ips**: - 打开`.ani`或`.ui`文件,`时间轴`面板与`帧属性`面板默认位于IDE的下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Inertia (可选)鼠标松开后,是否还惯性滑动,默认为false,可选。 * @param elasticDistance (可选)橡皮筋效果的距离值,0为无橡皮筋效果,默认为0,可选。 * @param elasticBackTime (可选)橡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428