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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

361. 官方教程时间轴动画完成后F12无法导出动画文件,CTRL+F12可以但是导出文件错误 [ 53%]

...成后F12无法导出动画文件,CTRL+F12可以但是导出文件错误 默认项目路径下laya\assets\comp的文件会自动导出对应的动画文件,但是自己创建的bear文件夹及时间轴动画并没有导出,如图1应该要生成bear.atlas,但是只有comp.atlas。请问各...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200711

362. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...ne3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

363. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 53%]

...ne3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

364. 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 [ 52%]

...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 关于文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

365. [2.0beta5]引入场景报错 [ 52%]

...然无法自动生成了? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

366. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 52%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-10-06 20:36 浏览: 5113 关注: 2 人 欢乐马07 • 2019-08-27 10:09 谢谢你。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

367. 微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 [ 52%]

...候可以勾选(微信/百度小游戏bin目录快速调试),这样默认ide也会生成小游戏调试的配置文件,目前只支持微信和百度小游戏的配置文件自动生成。

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

368. 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) [ 52%]

...m run debug 新增了发布执行,gulp publish或npm run publish,现在默认是发布到./dist/release 另外优化了调试模式的编译流程,现在自动编译速度会快很多         2016-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160503

369. as3 版的怎么把js 的文件编译到as3中用,也就是说我的接口都是js写的,怎么样才能让他编译到LayaAir3D.max.js 文件里并且如何使用 [ 51%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-08-29 00:07 浏览: 813 关注: 2 人 steven chan • 2018-08-29 10:59 合并js的工具是什么呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

370. laya2.0用FlashDevelop调用编译,总是打开bin\h5\index.html [ 51%]

...in/index.html", // "换成自己的谷歌安装路径,": 比如 //window 默认安装路径为: "C:/Program Files (x86)/Google/Chrome/Application/chrome.exe" //mac 系统上的默认安装路径为 "/Applications/Google Chrome.app/Contents/MacOS/Google Chrome"; // "runtimeExecutable": "C:/Program ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012