• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

361. 2d游戏视野检测问题 [ 89%]

2d游戏视野检测问题 使用sprite的hitTestPoint检测不到某点在范围内,不知道是不是坐标没转换的问题?demo见附件 附件 : --> Study_Ani2D.rar 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

362. 加载好了模型 怎么才能像2D一样,用鼠标能拖动模型 [ 89%]

加载好了模型 怎么才能像2D一样,用鼠标能拖动模型 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 参考引擎示例,3d,射线检测一栏 可以获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

363. 2d使用物理引擎为什么节点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会 [ 89%]

2d使用物理引擎为什么节点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会 我已经上传demo 运行打开物理场景添加球体个数,发现 Sprite数量在增长,PC上面跑,卡的不行不行的 附件 : --> layaPerformanceTest-demo.zip 2020-09-14 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200914

364. 请问下2d粒子如何在代码中更改某一个属性比如重力gravity呢? [ 89%]

请问下2d粒子如何在代码中更改某一个属性比如重力gravity呢? RT,我目前知道的是2d粒子类Particle2D,里面有个ParticleSetting,但是如果只是想更改这个粒子配置里的某一个属性,有方法能直接配置么?谢谢了。 2019-04-01 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

365. 2d物理引擎中,onTriggerEnter函数中的contact参数的getHitInfo函数无效 [ 89%]

2d物理引擎中,onTriggerEnter函数中的contact参数的getHitInfo函数无效 此处应该改为 附件 : --> 2020-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 176*****795 赞同来自: contack.getHi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

366. WebGLContext2D.flush()报错 [ 89%]

WebGLContext2D.flush()报错 引擎版本1.7.11beta,复现方式:偶现   附件 : --> 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 根据你的描述我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

367. LayaAirIDE 2.0官方2D demo关于Script对象的使用 [ 89%]

LayaAirIDE 2.0官方2D demo关于Script对象的使用 有个问题想请教一下,我现在用的是layaair 2.0自带的2d demo,发现子弹与掉落体对象都是作为预设与script进行关联的,还有其他方式嘛?   以前的方式我都会创建一个比如飞机的Sprite类,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

368. 小游戏 子域只支持使用 2D 渲染模式 怎么才能让这个报错消失 [ 89%]

小游戏 子域只支持使用 2D 渲染模式 怎么才能让这个报错消失 小游戏 子域只支持使用 2D 渲染模式. 怎么才能让这个报错消失 附件 : --> 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

369. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 89%]

预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

370. 希望官方把WebGLContext2D里的方法参数注释写出来,一个一个去揣测很费时间的 [ 89%]

希望官方把WebGLContext2D里的方法参数注释写出来,一个一个去揣测很费时间的 比如:fillTrangles,drawTriangles 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115