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大约有 1,345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

361. 1.7.9 UI编辑器编辑页面后发布,资源不会打包 [ 77%]

1.7.9 UI编辑器编辑页面后发布,资源不会打包 升级IDE后,拖图片资源到项目下laya/assets/C01文件夹下,编辑好页面ui,导出或者清理导出,bin/res目录下没有生成对应的资源文件。Mac版本 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

362. 小白问个问题,是不是说engine用来做资源,IDE用来开发? [ 77%]

小白问个问题,是不是说engine用来做资源,IDE用来开发? 准备用js尝试一下游戏 2017-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: UI界面在I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

363. wasm加载 [ 77%]

...问题,你是用的fetch拉取的么。 fetch只能用于web服务上的资源,本地资源好像没法拉取。 另外,我发现用XMLHttpRequest也可以拉取,就是Laya的Loader对象,把资源类型设置成ArrayBuffer就行了。 回调回来初始化WebAssembly就可以调用。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

364. Loader.clearRes(..., true); 强制释放图片后出现黑色 [ 77%]

...一个clearTextureRes接口,如果你不确定之后是否会用到这张资源的话可以用Laya.loader.clearTextureRes("url")进行销毁。 关于clearTextureRes: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

365. 【紧急】clearRes清理缓存后,再加载图片会有延时显示问题 [ 77%]

...有延时显示问题 我想咨询一下: loader.clearRes()清理指定资源地址的缓存后,用loader.load 加载不回来了吗?为何再次加载同一图片显示时有延迟?   http://m.infinistudio.cn/test/nestle/ 点击1,再点击2, 再点击1,就会复现问题,请帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

366. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 77%]

...aya3.0版本适配更新) 前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的加载速度提升约300%。效果 资源包体资源大小8.4M,压缩包体4.3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

367. [LayaAir3]image组件显示图片异常。 [ 77%]

...e怎么改变图片大小? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 View嵌套Dialog组件 为什么有的图片打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516

368. 怎么删除以前的帖子 [ 77%]

...ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模型以后,调用destroy,以前clone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

369. 微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 [ 77%]

微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 引擎版本1.7.22   有一些手机上出现小游戏退出再进入后,一张图片加载不出来的情况。(第一次进入游戏期间,图片可以正常加载) 经过排查发现,加载流程当中,先是检查ge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

370. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 77%]

...文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出的资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资源目录下生成`.png`和`.sk`后缀的两个同名文件。如图4所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714