• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,052 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

361. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 82%]

# SubShader介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

362. laya.maths.Matrix [ 82%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MatrixProperties | Methods Packagelaya.mathsClasspublic class MatrixInheritanceMatrix Object Matrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

363. dcc和cdn的问题 [ 82%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: dcc不能加版本号,否则就被认为是另外的资源,导致缓存失效。 dcc是与cdn兼容的,dcc的版本号文件每次都会回源拉取,根据这个信息,能判断什么文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

364. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 82%]

# SubShader介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

365. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 82%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames OrientedBoundBoxProperties | Methods Packagelaya.d3.mathClasspublic class OrientedBoundBoxInheritanceOrientedBoundBox Object OrientedBoundBox 类用于创建OBB包围盒。 Public Properties PropertyDefined By  extent...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

366. 发布ios,sprite无法设置宽高 [ 82%]

...,场景无法显示,并且在其他项目中,new一个Sprite或者Image的时候,不能设置宽高,只能scale,这个demo只有一个场景,一张图片,但是在app上,黑屏,什么都没有 附件 : --> test.zip 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

367. laya.d3.math.Vector2_API3.0 [ 82%]

Search Preparing search index... The search index is not available ts Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Vector2" Vector2 Class Vector2 Vector2 类用于创建二维向量。 Hierarchy Vector2 Implements IClone Index Constructors con...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

368. 网格碰撞器问题 [ 82%]

网格碰撞器问题 场景中添加两个3D对象,对象A为发起碰撞的对象(刚体+网格碰撞器+脚本组件),对象B为碰撞接收对象(网格碰撞器+脚本组件)。   对象A和B加入场景后,对象A和B相距很远,并没有发生碰撞,但是脚本组件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

369. 3D节点问题 [ 82%]

3D节点问题 A是场景,B是相机,C是模型 他们的关系是A(B(C))如何把一个C从当前父节点B中移出来 变成这样A(B,C)   没事了,已经解决 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

370. 请问laya2.0的子页面嵌套,var变量如何引用 [ 82%]

请问laya2.0的子页面嵌套,var变量如何引用 页面a和b都是uiview,现在在b中嵌套a,并且把a的var设置为aview。那么我在b的runtime脚本里,为什么不能像1.0版本那样,用this.aview就可以使用了呢?laya 2.0中怎么才可以呢? 2018-09-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926