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...都有报错,我用FlashDevelop制作的已经可以了,看来IDE可能本身有些冲突,也不知道我想的对不对,希望官方可以多测试下。 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cqh89102 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...,全部都有问题,还是只有这个有问题,可能是动画资源本身有异常,需要对比一下。 2018-07-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 131*****199 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...er.js对球状刚体施加一个力本来就不会令物体转动 只有球本身有摩擦, 放置在另一个同样有摩擦的斜面上, 这个时候球才会转动.... 我本来想做成类似台球的效果. 但是貌似这不是领导需要的... 我就不再深入了.... 另外希望贵公司...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
...封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya3D动画无法播放 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...你是如何使用IDE进行编译的,可以详细描述下.... 2、代码本身没有问题,你确保你的配置OK吗,可以把你自己配置fd的过程详细描述下,我们看下哪里出错了! 2017-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父...
来源: laya_api 发布时间: 20170929