大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 问题状态 最新活动: 2025-02-20 17:27 浏览: 2295 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250219
...微信小游戏工程中game.js require了code.js,而微信小游戏的编译不会生成code.js,也就是编译了,看不了实时的效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么地方可以设置编译生成code.js文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
...码报错 layaFlsh 怎么不自动横屏 Laya2下新建ts文件不会自动编译 问题状态 最新活动: 2017-12-07 16:49 浏览: 1763 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...用matter.js库无智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 游戏运行在chrome里面 听不见声音 配置layaAir需要注意的 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...ts重写了游戏 第二个问题是官方的IDE竟然没有提供实时编译成微信小游戏的方法 需要每次在IDE中重新发布(我这里每次发布要8秒多),显然是不行的 花了一些时间想了一个Gulp实时合并的方案 https://github.com/witcat/gulpLayaairWxDemo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180923
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-08-06 11:12 浏览: 1770 关注: 2 人 虫虫 •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...文件。 ##### 注意root路径 TS项目`src`目录下的项目代码在编译和发布的时候,如果在`bin/index.html`里有引用。会与引擎库一起统一合并到code.js里。不在`bin/index.html`里引用则直接复制到`js`目录下。所以`root`的路径不要漏掉js。如图3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715