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大约有 4,387 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

3691. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 52%]

...*TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3692. 聊天室存储数据 [ 52%]

...有没有不支持的。往后是要发布成安卓和ios的。 2018-07-22 添加评论 已悬赏6元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 seacole  赞同来自: 假装不食烟火 本地存储功能在ios和android都可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

3693. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 52%]

...以为是我移动父对象(关卡整体)的方式不对,在父对象添加了刚体组件,通过施加速度来移动(原本是直接修改x),但没什么用,还是一样。然后我以为是引擎版本问题,我从2.3换成了2.7,也没有什么变化。然后又考虑是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

3694. laya2.9版本,脚本如何正确添加,现在报错“on”of null [ 52%]

laya2.9版本,脚本如何正确添加,现在报错“on”of null 如图截图给研发商,一个新项目,建了一个场景,用了2d物理 ,不添加脚本可以运行,添加了脚本之后就提示这个。 这个on是绑定点击事件的。 附件 : --> demo.zip 2020-12-30 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

3695. bundle.js中父类声明在子类后面,继承的时候会报错 [ 52%]

...dle.js中父类声明在子类后面,继承的时候会报错 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: answerHom client\src\game\gui\base\PageContainer.ts client\src\gam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

3696. 有关于在UI界面中使用.ani动画制作时间轴动画的问题 [ 52%]

...用,我在UI页面中怎样操作这些ANI时间轴动画呢 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-2   如果这篇文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

3697. 关于LayaNative更新问题 [ 52%]

...到服务器的 麻烦帮我解答一下,谢谢   附件 : --> 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你有没有看过安卓基本开发知识这一块 http://ldc.layabox.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

3698. [LayaAir3]武汉项目外包,低版本的Laya H5项目重构、功能升级吗,个人优先 [ 52%]

...在武汉,项目前期需要到公司坐班,方便沟通! 2025-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1654091325...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250922

3699. 与服务端通讯,怎么发送ByteArray里的数据? [ 52%]

...r(byteArr);             socket.send(output.buffer);   2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kinven007 赞同来自:             var byteArr:ByteArray = new ByteArray();    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

3700. Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 [ 52%]

...,可第一次加载的时候还是卡一下,以后就好了 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 gy760736077 赞同来自: 我就是这样做的!!!还有缓存.lh文件后,除第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614