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大约有 3,795 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

3701. 2D自由形态光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...整光源形状的场景中,自由形态光可以通过修改顶点实时生成变化的光影效果,例如模拟水波的光影变化或动态的魔法阵光芒。 1.3 场景氛围渲染 用于增强场景氛围,如模拟树叶间隙投射的斑驳光影、复杂窗格透射的光线等,增...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3702. 构建好android studio项目后,debug出错 [ 44%]

...文件第一行加"use strict";可以解决 但我是ts项目,js是自动生成的,我该咋做呢? 2018-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 karin666 赞同来自: 我擦!laya的开发人员能靠谱一点吗??? 自己去看看1.7.18版本laya.ui.js文件5155行是什么鬼?! 拜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

3703. LayaAir下如何分包? [ 44%]

...),进行js项目发布,这时候你会发现在bin下的h5下自动生成了一个js文件夹,里面就是你最终分包后的js文件,它的命名受限于你的module.def下的module参数 4、开始调用你分包后的js文件,参考上图1所示,使用laya.loader.load对js进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

3704. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...。 (图2-3) 第二,适配完成后,修改gulp脚本中的适配库生成文件名,将laya.cannon替换为自己的物理引擎库名称,然后执行脚本。脚本会自动完成编译以及引擎库的合并与输出工作。 3、使用自定义物理引擎库 3.1 本地导入物理引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3705. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 44%]

...我们这个动效模板不需要位移效果,之前创建关键帧自动生成的属性X直接删掉就可以了*) ![5](img/5.png)(图5) **Tips**:需要注意的是,动效模板与时间轴动画有一个重要的区别,那就是,如果对动效模板当前动画效果的首帧就设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3706. 2.0版本Loader加载不同目录下的相同文件名的图片有问题 [ 44%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 matter中layasprite怎么改变图片大小? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

3707. 绘制曲线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 44%]

...骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图12) **步骤三**:修改(添加/减少)组件属性中的point的数值,改变曲线的位置或弯曲程度 ​ ![8](img/8.png) ​ (图13) ​ ![9](img/9.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3708. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

...我们这个动效模板不需要位移效果,之前创建关键帧自动生成的属性X直接删掉就可以了*) ![5](img/5.png)(图5) **Tips**:需要注意的是,动效模板与时间轴动画有一个重要的区别,那就是,如果对动效模板当前动画效果的首帧就设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3709. 闪屏,报错信息如下 [ 43%]

...图片 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 小游戏项目 加载有中文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

3710. laya.d3.math.Quaternion [ 43%]

...umber, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion  dot(left:Quaternion, right:Quaternion):Number[static] 计算两个四元数的点积 Quaternion  equals(b:Quaternion):BooleanQuaternion  forNativeElement(nati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513