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大约有 9,837 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0206 秒)

3711. LayaAir2.0在编辑模式中不能打开Scene目录下面的文件 [ 64%]

...ultipliedAlpha,preserveDrawingBuffer:Config.preserveDrawingBuffer}); 这句代码执行后gl为空。   我在自己创建的js中调用 var c = document.getElementById('canvas'); var gl = c.getContext('webgl') || c.getContext('experimental-webgl'); 是可以正常执行的,执行后能获取到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

3712. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 63%]

...nity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 加载代码如下: var wolfmesh = Laya.Mesh.load("art/Assets/gtr-dz_guaiwu_goutouren.lm"); var wolf = new Laya.SkinnedMeshSprite3D(wolfmesh); this.scene.addChild(wolf);抛出异常信息见附件     附件 : --> 2018-02-02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

3713. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 63%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   看代码质量,不过转之后的h5游戏性能肯定会有所提升,但是开发者也需要做一定的优化 因为一款性能优越的h5产品是需要开发者+运行器 才能做到的通用浏览器是作的通用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

3714. IOS的safari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo) [ 63%]

...的laya.js.exe 3.修改文档类显示图片(内容简单,在后面有代码),编译到h5文件夹 4.iphone6手机的safari浏览器打开h5页面 5.第一次手机竖屏,内容横屏,正常 6.旋转手机后多出黑色部分,场景偏移 7.再次让手机竖屏,依然偏移 完整f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

3715. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 63%]

...置有问题吗 LM20081991 • 2018-01-18 16:11 @LM20081991: 大佬,你代码里面是怎么样设置的,可否也能截图我看看 , 我在Unity里面的设置和你无异。 qian • 2018-01-18 16:15 我没有写代码 直接run的 你直接run有问题么 太忙了 没时间写代码 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

3716. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 63%]

...alse)); 首先同样我们到runGame目录新建一个Floor.js 开始编写代码 这里 我们想一下地板有哪些功能? 1、自身从右到左运动 超出左边边界 就移除存入对象池 2、地板上可以添加东西  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ Floor.__super....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

3717. 使用webgl之后toDataUrl返回黑色的图像 [ 63%]

...amp;class=laya.display.Sprite#drawToCanvas() 这片文档,我使用以下代码应该ok   Laya.stage.getChildAt(0).drawToCanvas(100, 100, 0, 0).getCanvas().toDataURL(); 但在WebGL的模式下,实现在laya.core.js的20644行,drawToCanvas返回的是pixels:Uint8Array,这东西怎么变成HT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

3718. 杭州上海深圳边锋游戏求资深H5小游戏开发15-30K [ 63%]

...,具有极强的学习能力和独立解决问题的能力,能对团队代码质量负责; 有团队管理经验、对敏捷开发有深刻理解和实践者优先 有成熟的上线游戏产品经验 工作时间:八小时双休不打卡 总部:杭州西湖区西斗门路3号 天堂软件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

3719. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 63%]

...是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node添加测试代码后发现是List的item导致的 操作后在控制台打印Laya.Node.addArr查看参与计数的对象 ---------- 附件已上传 附件 : --> QianTao.zip 2022-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

3720. 在加载包含Animation的prefab后,动画没有显示 [ 63%]

在加载包含Animation的prefab后,动画没有显示 加载的代码如下,在我的gk2v1预制体中包含一个叫NPCdie的动画,在我加载预制体后动画没有显示。我尝试过把单独的动画做成预制体进行加载也没有显示。是我的加载方式不对?还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022