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大约有 4,726 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

3711. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 51%]

...觉设计都可能以前是开发2D游戏的吧,所以这款引擎可能是开始没想着3D吧;   哎,在坚持两天看看吧,入不了门,我就换回PlayCanvas吧     2019-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

3712. 关于Timer延迟调用有一些不解 [ 51%]

...skill();(一个1.5s后触发,一个3s后触发) 语法上几乎是和开始的连续调用相同,但是结果是:触发了两次,且是正确的时间触发,一个1.5s,一个3s   其实后者是我想要的结果,但我不明白其中的玄机,同样是Laya.timer.连续once相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

3713. 多次加载一个页面出现_$P为null的情况 [ 51%]

...ameUnitls.showToast(data); }); }else{ alert('金币数必须大于500才能开始游戏'); } } 这样进入playSence 页面。。 在playSence 里面退出按钮点击事件: _proto.onexitBtnClick = function(){ Laya.stage.destroyChildren(); Online.exitRoom(); var hall = new Hall(); Laya.stage.addC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

3714. laya.ui.Panel [ 51%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3715. 在layaCanvas上放一个同层级,z-index更高的div,会导致此div内容模糊? [ 51%]

...交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

3716. [LayaNative2]LayaAir2]LayaNative2.0 最新的liblayaair.so文件中 使用的Curl组件和OpenSSL组件是什么版本 [ 51%]

...题请先登录 发起人 一只游戏猿 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251031

3717. 1.0.0版本输入法bug [ 51%]

...iledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

3718. laya.ui.Box [ 51%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3719. 一个list钟我添加了renderHandler回调但是里面的初始化回调执行了两次!!! [ 51%]

...下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 将list里的scrol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

3720. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 51%]

...hographicPos); 这里应该传入2D的屏幕参数,demo没写注释,我开始以为传入是2D上的目标坐标 2022-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: RenderTexture没法进行多重采样,想要在texture上使用抗锯齿需要将RenderTexture修改为MulSampleRend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509